 Представители Bethesda рассказали, какие главные уроки они вынесли
из разработки Fallout 3. Исполнительный продюсер Тодд Говард считает,
что хорошая ролевая игра не должна заканчиваться и иметь каких-то
ограничений по уровню развития персонажа.
Он также пообещал, что Bethesda учтет полученные уроки при
разработке следующих проектов. Означает ли это, что в Fallout 4 можно
будет играть бесконечно, не упираясь в искусственный потолок
ограничений? Хотелось бы верить.
|